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Universidad de la Costa, CUC. Calle 58 # 55 - 66. Barranquilla, Colombia. 336 22 00. repositorioredicuc@cuc.edu.co. Corporación Universidad de la Costa.

Implementacion de un tablero interactivo utilizando Wiimote para la aplicación de software orientado a la educación en la asignatura de redes de computadores

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Trabajo de grado (46.24Mb)
Trabajo de grado Articulo (68.50Kb)
Date
2010-04-08
Author
Montenegro Naar, Gustavo Andres
Metadata
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BASE GoogleScholar
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Impacto

URI: http://hdl.handle.net/11323/753

Abstract

El gran avance tecnológico que se esta generando a diario en el mundo entero, y la cantidad de dispositivos electrónicos de alta calidad producidos, es mas que necesario utilizar cada una de las herramientas que se encuentran en el mercado para mejorar nuestro estilo de vida. Este artículo está encaminado a la presentación del proyecto de un tablero digital, el cual está diseñado que será útil en el área de Redes a través de acciones pedagógicas orientadas por el docente, cuya finalidad es la de reafirmar positivamente los conocimientos obtenidos por parte de los estudiantes.
 
The great technological advance that you this generating to newspaper in the whole world, and the quantity of produced electronic devices of high quality, it is but that necessary to use each one of the tools that are in the market to improve our lifestyle. This article is guided to the presentation of the project of a digital board, which is designed that it will be useful in the area of Nets through pedagogic actions guided by the educational one whose purpose is the one of reaffirming the knowledge obtained on the part of the students positively.
 
Para citar este documento con norma APA sexta edición utilice:
Torres, L.; De la Hoz, A.; De la hoz, E.; Montenegro, G. (2010). Implementacion de un tablero interactivo utilizando Wiimote para la aplicación de software orientado a la educación en la asignatura de redes de computadores. Trabajo de Pregrado. Recuperado de http://hdl.handle.net/11323/753

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